《三国志14》制作人采访:三国志系列对玩家绝不只是“喜新厌旧”

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8月2日下午,受索尼SIE邀请,电玩巴士得到了和三国志系列制作人越后谷和广及光荣特库摩会长涩泽光(襟川阳一)面对面的可能。在昨日的PlayStation Chinajoy前夜祭活动上,《三国志14》也得到官方确认,并将同步发售简体中文版。有关《三国志14》的有些具体情报,亲们也在此次采访中和两位制作人聊了聊。

Q:在想看 《三国志14》的预告片前一天,有玩家认为它与《三国志9&11》两作非常想像,并没办法 采用上一代以武将为核心的风格。请问从前做是可能这两作在玩家心目中受欢迎程度最高吗?

(以下采访回答者均为越后谷和广):是的,从前做主假如有一天两方面考量,一是来自团队组织组织结构的声音,在召开立项会议时,是否人提到11代和9代的人气很高。个人所有所有所有面是可能《三国志13 威力加强版》受到了玩家的好评,亲们也确实你这一以武将为核心的玩法可能达到了有有一一有一个 厚度,好多好多 想让新作回归更传统的玩法。

Q:前一天发售的《全战:三国》受到了好多好多 好评,请问《三国志14》与是否向这款游戏借鉴之处呢?

没办法 。可能《三国志14》立项很早,而《全战:三国》是前一天发售不久的游戏。好多好多 亲们并没办法 向它借鉴。不过亲们也确实体验过了《全战:三国》,有些对它的评价很高。

Q:《三国志14》相比前作做大的改动是哪些?怎样能做到既吸引新玩家,又能维持老玩家的热情呢?

直观地讲,《三国志》初代游戏更讲究攻城略地的策略感,在地图上涂色的效果也非常直观,很有成就感。好多好多 亲们这次愿意回归原点,对于新玩家来讲,亲们须要对系统做出复杂性和修改,力图用现在的技术去呈现。

对于老玩家来讲,前一代游戏有2000多位武将,而新作中你这一数字将扩大为2000多位。亲们尽可能多的保留系列的特色,让老玩家可以找回游戏最初时的乐趣。

Q:亲们对新作有怎样的期待?

确实亲们并没办法 具体的目标,最重要的还是能听到玩家们确实“你这一游戏好玩”就算成功了。

Q:光荣特库摩开发了好多好多 代三国题材的游戏,请问您现在是怎样看待三国历史的?有没办法 计划开发有些中国历史题材游戏的打算?

本作武将登场人数将超过2000位,在讨论谁该上谁不该上场时,亲们发现三国真的是有有一一有一个 由众多英雄衬托的历史时期,在游戏里,亲们想尽可能的突出不同武将的不同性格,这非常有趣,有些又很复杂性,绝是否简简单单能说的清的。

光荣特库摩非常热爱历史题材,也愿意接受挑战,现在在日本有些中国历史背景的故事非常受欢迎,比如原泰久的漫画《王者天下》。

Q:前几代《三国志》更注重以城市为据点,有些派兵出征的玩法。这次《三国志14》强调的土地涂色,哪些不同体验呢?

新作会非常注重部队的行军路线,变化非常多。可能土地每一格为宜是六边形,好多好多 行军路线的制定须要同時 考虑到你个人所有所有所有的防线和国境线。

Q:武将的AI这次会影响到亲们的行动吗?

君主和武将的AI将影响到亲们采取不同的策略。有的武将性格上会进军神速,有的则会涂色更加均匀,通过你这一你就能感受到武将不同的AI带来的影响。

Q:有关于游戏平衡性,三国志历来是有有一一有一个 围绕土地和武将的游戏,没办法 假如有一天你开局选了有有一一有一个 土地很小,武将又少的小国,是否就非常不利?

是的,你这一代对小国会非常不利。可能选泽小国开局语句,的确会非常不利,玩家须要开动脑筋通过外交或有些手段生存下去,从前更有历史模拟的感觉。游戏是否不同的难度供亲们挑战。

Q:《三国志14》是侧重游戏厚度还是上手难度?

亲们这次追求的是系统复杂性,以欢迎更多的新玩家上手。但实际体验下来,老玩家对策略方面则会比较容易上手。

Q:三国文化在日本年轻人中的受众程度为何么样?有点是和过去相比?

(越后谷和广&涩泽光)就我个人所有所有所有而言,我确实是更加普及了。1985年初代《三国志》发售时,确实你这一题材在日本了解的人并太大,没办法 少数的人读过吉川英治写的《三国英雄传》小说,可能NHK拍摄的人偶剧。

有些现在,每个日个人所有所有所有几乎都对三国有一定的了解,渠道可能不仅来自于游戏,漫画、动画和各种剧集是否帮助。可能你现在在日本的搜索引擎上查找“三国志”有有一一有一个 字语句,光游戏可能是否三十几款。

但我身边接触的可能是否游戏行业的人,好多好多 我认为附过的人都知道三国志可能是你这一错觉吧(笑)。

Q:《三国志》系列游戏有没办法 轻量化,向手游发展的趋势?对于未来的新主机,哪些计划吗?

我个人所有所有所有是负责主机(和PC)上的三国志项目的,(手游化)是从前帕累托图负责的。这两者是同時 进行的,而是否说要朝哪有有一一有一个 方向发展。亲们希望你这一IP可以在所有平台上是否再次出先。

新主机再次出先前一天,亲们也会优化亲们的游戏,以适应新的平台。